
입대 1일전에 -_-... 붙잡고 죽어라 깬 게임. 원은 없다. 일단 네타주의.
전작인 킬러퀸(or 시크릿 게임)에 비해서 원화나 BGM, 인터페이스, 시나리오까지 모두 향상된 모습을 보여준 이번, SGCR은 꽤나 만족스러운 퀄리티. 한가지 아쉬운 점이 있다면, 매력적인 캐릭터들을 배치해놓고 루트를 배정해주지 않아서 분량이 전체적으로 적다는 점과 ALONE에 비해 REBEL에서의 몰입도가 좀 덜했다는 점이 있겠다. 차라리, 킬러퀸처럼 REBEL을 먼저 배치했으면 어떨까 싶은데, 사실 이랬다면 체험판에서 그렇게 좋은 연출을 하기가 힘들었겠지... 그리고, 트루 엔딩이라는 점에선 ALONE보단 REBEL쪽이 더 나으니.
REBEL까지 다 깨면 나오는 AFTER 스토리에서는 REBEL 10년 후의 이야기. 각자 갈 길을 가고 있는 코토미와 슈헤이의 모습을 잠깐 보여주면서, 마리코를 등장시켜서 킬러퀸과의 연결점을 만들어내고 있다. 마리코를 처음 봤을때, 아 얜 후미카랑 완전 똑같은 캐릭터네 -- 라고 생각했었는데, 그게 진짜였습니다. 펜던트에 이름 안보여줄때 눈치를 챘어야했어...
개인적으로 SGCR에서 가장 좋았던 점은, 전작과 달리 '착하기만 한' 주인공이 아니라는거. 그래서 ALONE은 정말 흥미진진하게 했다. 슈헤이가 코토미가 죽고난 뒤로, 일변하고 닥치는대로 애들을 죽여나갈 땐 정말 몰입해서 한듯. 덕분에 REBEL에선 슈헤이가 너무 활약을 못한게 아쉽고.
아무튼, 완전판이 나온다는 소리가 있는데 기대는 해볼듯. 하루나나 히토미 루트가 제대로 있었음 좋겠다. ALONE은 하루나 루트라고 봐도 무방하지만, H씬도 없고 슈헤이도 죽었으니. 히토미에 이르러서는 그저 눈물만. H씬이 있긴 했지만 두 루트 모두에서 죽었으니. REBEL 마지막의 히토미 최후의 씬은 정말ㅠㅠ 게임 참가해서 괜히 능욕만 당하고 이도저도 못한채로 죽어간 하츠네나 유이, 그리고 다른 남자들 소유물인 마리코나 레이는 별 관심없습니다. 유나...는 좀 아쉬우려나.
본편 진행중에 나오는 OST는 정말 몇 개를 제외하곤 별로라는 인상이 컸는데, 엔딩곡이나 삽입곡이 괜찮은게 많아서 고득점. 역시 바바그루.
사실 이런건 플레이 로그를 남겨야되는데 미처 생각은 못하고, 캐릭터 별로 정리한 PDA 기능들만 좀 적어보고 마칠듯.
A : 우에노 마리코
클리어 조건 : 1st. 3시간 이상 떨어지지 않고 지정된 파트너와 행동한다.
2nd. 가장 긴 시간 같이 있었던 파트너를 살해한다.
특수 기능 : 반경 2M 이내에 있는 플레이어의 목걸이를 지정해 폭발.
2 : 카스야 히토미
클리어 조건 : 1st. 12시간 이상 같은 에어리어에 머물지 않는다.
2nd. 2시간 이상 같은 에어리어에 머물지 않는다.
특수 기능 : 반경 100M 이내에 있는 PDA에 메일 송신. 한 번 메일을 보낸 PDA에는 범위 밖이라도 송신 가능.
3 : 호소타니 하루나
클리어 조건 : 1st. 다른 플레이어에게 3회 이상의 위해를 가한다. (단, 의도를 알려주지 말아야 하며, 간접적인 위해도 금지. 최저 상처가 날 정도의 위해)
2nd. 플레이어를 살해한 다른 플레이어 전원을 살해.
특수 기능 : 플레이어끼리의 접촉 정보 열람 가능.
4 : 후지타 슈헤이
클리어 조건 : 1st. 소수 넘버 플레이어 전원의 클리어 조건을 만족.
2nd. 소수 넘버 플레이어 전원을 살해.
특수 기능 : 반경 10M 이내의 PDA의 특수기능을 무효화.
5 : 오기하라 유이
클리어 조건 : 1st. 메모리칩을 사용해 식량을 8개 이상 확보.
2nd. 메모리칩을 16개 이상 폐기.
특수 기능 : 반경 10M 이내에 있는 미발견 큐브를 표시.
6 : 후키이시 코토미
클리어 조건 : 1st. 자신을 중심으로 나열된 5개의 번호에 위해를 가하지 않는다. (4~8)
2nd. 자신을 중심으로 나열된 5개의 번호를 가진 플레이어를 살해. (4~8)
특수 기능 : 반경 10M 이내에 있는 플레이어의 넘버, 클리어 조건을 표시.
7 : 마지마 아키노리
클리어 조건 : 1st. 메모리칩을 10개 이상 소유.
2nd. 메모리칩을 10개 이상 소유하며, 다른 플레이어가 동수 이상 소유하지 않는다.
특수 기능 : 반경 10M 이내에 있는 플레이어의 메모리칩의 소유수를 표시.
8 : 쿠로카와 마사키
클리어 조건 : 1st. 클리어 한 플레이어의 PDA를 3개 이상 소유. 조커는 제외.
2nd. 클리어 한 플레이어의 PDA를 4개 이상 소유.
특수 기능 : 플레이어의 사망자 수를 표시.
9 : 마키오카 레이
클리어 조건 : 1st. 조커의 PDA를 취득.
2nd. 조커의 PDA를 파괴.
특수 기능 : 반경 50M 이내의 조커 PDA를 초기화.
10 : 이토 다이스케
클리어 조건 : 1st. 10인 이상의 플레이어와 조우.
2nd. 반경 2M 이내에 동시에 3인 이상의 플레이어가 침입하지 않는다.
특수 기능 : 1M 이내의 플레이어의 사망시, 반경 5M 이내의 플레이어의 목걸이 폭발.
J : 토우도 유나
클리어 조건 : 1st. 마지막 날까지 생존.
2nd. 다른 플레이어의 PDA를 모두 사용 불능으로.
특수 기능 : 반경 1M 이내에 있는 PDA를 사용 불능으로.
Q : 아토다 하츠네
클리어 조건 : 1st. 플레이어 전원의 생존.
2nd. 자신 이외 플레이어 전원의 살해.
특수 기능 : 20M 이내에 다른 PDA 접근시 경고.
사망한 인간의 PDA가 가진 특수 기능을 자신의 PDA로 이용 가능.
K : 미츠바야시 츠카사
클리어 조건 : 1st. 클리어 조건을 만족한 플레이어가 3인 이상.
2nd. 게임 종료 시점에 클리어 조건을 만족한 플레이어가 3인 미만.
특수 기능 : 반경 6M 이내에 있는 PDA의 특수 기능을 사용 가능.
JOKER : 시로사키 미츠루
클리어 조건 : 1st. 변화한 PDA의 클리어 조건.
2nd. 변화한적이 있는 PDA의 소유자 전원의 살해.
특수 기능 : 다른 PDA로 변화 가능. 특수 기능은 변화한 PDA로.


덧글
통행인B 2011/04/03 10:38 # 답글
사실 킬러퀸을 제가 잡을 때 가장 실망스러웠던 게'주인공이 이런 상황에서도 너무 착한 척 한다.' 였는데, 여서 조금 하다가 접었었는데
왠지 이건 해보고 싶어졌네요.
스네이크 2011/04/03 15:31 # 답글
이런 네타쟁이